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e스포츠 데이터를 이용한 인포그래픽 디자인 제안

교육형|디자인

e스포츠 데이터를 이용한 인포그래픽 디자인 제안

◼ 주제명

e스포츠 데이터를 이용한 인포그래픽 디자인 제안


◼ 설명

e스포츠는 2018 자카르타 아시안게임 시범종목으로 선정되는 등 현재 전세계 젊은이들이 열광하는 신흥 스포츠 시장입니다.
하지만 선진국과 달리 국내 프로게임 업계에서는 아직도 데이터 분석 도입 초기입니다.

팀이에스는 프로게이머와 프로게임팀 전력을 분석하는 e스포츠 데이터 분석 솔루션 'E-STATS'를 개발했습니다.
해외 프로게임팀과 달리 국내 프로게임팀에는 데이터 전력분석관이 사실상 전무하다는 점을 포착, 지난해 팀이에스를 창업했습니다.
현재 데이터 분석을 제공하는 종목은 리그오브레전드(LOL)라는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 게임입니다.
이 게임에서 150여개 지표를 수치화 하여 한 팀을 구성하는 선수 5명 개별 데이터와 함께 팀 전체 데이터를 분석합니다.

한국은 여전히 e스포츠 강국이지만 훈련이나 선수 선발에서 체계적 분석력이 떨어집니다.
영상만을 가지고 막연하게 훈련하는 것으로는 한계가 있습니다.
야구에서는 세이버메트릭스라는 선수 경기 데이터를 분석하여 강점과 단점을 명확하게 파악하는 시스템이 있습니다.

이처럼 저희는 e스포츠 데이터 분석 솔루션 'E-STATS'를 통하여 데이터를 쉽고 빠르게 확인하여 팀과 리그의 전력을 분석하고 리뷰를 할 수 있고 쉽고 빠르게 정보를 습득할 수 있는 '인포그래픽 디자인'이 필요합니다.


◼ 진행 설명

  1. 팀이에스의 기존 디자인 조사 및 분석
    - 팀이에스에서 진행한 데이터 조사 및 분석을 통한 인포그래픽 디자인 분석
    - 기존 자사에서 배포한 분석데이터 콘텐츠를 참고하여 개선점 도출
    - 또는 특징을 반영하여 극대화 할 수 있는 요소를 조사

  2. 데이터를 활용한 인포그래픽 사례 조사
    - 게임 산업뿐만 아니라 데이터를 기반으로 한 분석 시스템에서 표현되는 여러 사례 조사
    - 직관적 표현 데이터 그래프 및 차트 조사
    - 분석데이터 콘텐츠 사례분석을 통한 특장점 도출 및 적용

  3. 분석을 위한 데이터 종목 선정
    - 관심있는 게임 혹은 팀이에스에서 대표적으로 분석하고 있는 LoL (리그오브레전드) 팀선정
    - 각 선정게임의 의미 있는 지표 선정 (게임 선정이 어려우면 리그오브레전드의 데이터를 이용하셔도 됩니다.)

  4. 인포그래픽 디자인 제안
    - 최적화된 정보전달을 위한 인포그래픽 디자인 구성
    - 정량적 / 정성적 지표를 직관적으로 표현할 수 있는 이미지 / 텍스트를 디자인

  5. 기타
    기존 자사의 분석데이터 콘텐츠의 경우 단순 그래프를 비교하거나 단편적인 정보들을 전달하였습니다. 일반적인 수치화 표현이 아닌 아래 예시의 'K : KILL', 'D : DEATH', 'A : Assist' 등을 아이콘으로 표현하거나 아래와 같은 다이어그램을 통한 표현 또는 게임의 스토리 흐름을 표현하는 도식화 이미지 등을 제안자의 창의적인 발상으로 제안해주세요.

  6. <인포그래픽 예시>

    ◼ teamES 분석 콘텐츠 자료





◼ 참가자 대상

  • 인포그래픽 디자인 업무를 희망하는 참가자
  • 스포츠 데이터 컨텐츠에 관심 있는 참가자
  • e스포츠 컨텐츠에 관심 있는 참가자
  • 디자인 관련 직무를 희망하는 참가자

◼ OT 교육 (선발된 인원만 참석 가능, 필참)

  1. 미니인턴 프로세스 안내
  2. 실무체험 기업과제 안내
  3. 프로젝트 과제 QnA
  4. 기획안 작성법 교육 (기획안 구조화, 창의적 발상법, 컨셉 도출 등)

◼ teamES 분석컨텐츠 자료




미니인턴 진행 단계

  1. 1

    참가자모집

  2. 2

    중간 제안서 제출

  3. 3

    최종 제안서 제출

  4. 4

    결과발표

참가자 OT

날짜: 2019년 03월 29일 오후 2:00 ~ 6:00

장소: 서울특별시 마포구 방울내로5길 42 청년교류공간

평가 기준

미니인턴을 수행하는데 필요한 역량으로, 평가의 기준이 됩니다.

기초 역량

질문

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e스포츠 데이터를 이용한 인포그래픽 디자인 제안

교육형|디자인

e스포츠 데이터를 이용한 인포그래픽 디자인 제안

◼ 주제명

e스포츠 데이터를 이용한 인포그래픽 디자인 제안


◼ 설명

e스포츠는 2018 자카르타 아시안게임 시범종목으로 선정되는 등 현재 전세계 젊은이들이 열광하는 신흥 스포츠 시장입니다.
하지만 선진국과 달리 국내 프로게임 업계에서는 아직도 데이터 분석 도입 초기입니다.

팀이에스는 프로게이머와 프로게임팀 전력을 분석하는 e스포츠 데이터 분석 솔루션 'E-STATS'를 개발했습니다.
해외 프로게임팀과 달리 국내 프로게임팀에는 데이터 전력분석관이 사실상 전무하다는 점을 포착, 지난해 팀이에스를 창업했습니다.
현재 데이터 분석을 제공하는 종목은 리그오브레전드(LOL)라는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 게임입니다.
이 게임에서 150여개 지표를 수치화 하여 한 팀을 구성하는 선수 5명 개별 데이터와 함께 팀 전체 데이터를 분석합니다.

한국은 여전히 e스포츠 강국이지만 훈련이나 선수 선발에서 체계적 분석력이 떨어집니다.
영상만을 가지고 막연하게 훈련하는 것으로는 한계가 있습니다.
야구에서는 세이버메트릭스라는 선수 경기 데이터를 분석하여 강점과 단점을 명확하게 파악하는 시스템이 있습니다.

이처럼 저희는 e스포츠 데이터 분석 솔루션 'E-STATS'를 통하여 데이터를 쉽고 빠르게 확인하여 팀과 리그의 전력을 분석하고 리뷰를 할 수 있고 쉽고 빠르게 정보를 습득할 수 있는 '인포그래픽 디자인'이 필요합니다.


◼ 진행 설명

  1. 팀이에스의 기존 디자인 조사 및 분석
    - 팀이에스에서 진행한 데이터 조사 및 분석을 통한 인포그래픽 디자인 분석
    - 기존 자사에서 배포한 분석데이터 콘텐츠를 참고하여 개선점 도출
    - 또는 특징을 반영하여 극대화 할 수 있는 요소를 조사

  2. 데이터를 활용한 인포그래픽 사례 조사
    - 게임 산업뿐만 아니라 데이터를 기반으로 한 분석 시스템에서 표현되는 여러 사례 조사
    - 직관적 표현 데이터 그래프 및 차트 조사
    - 분석데이터 콘텐츠 사례분석을 통한 특장점 도출 및 적용

  3. 분석을 위한 데이터 종목 선정
    - 관심있는 게임 혹은 팀이에스에서 대표적으로 분석하고 있는 LoL (리그오브레전드) 팀선정
    - 각 선정게임의 의미 있는 지표 선정 (게임 선정이 어려우면 리그오브레전드의 데이터를 이용하셔도 됩니다.)

  4. 인포그래픽 디자인 제안
    - 최적화된 정보전달을 위한 인포그래픽 디자인 구성
    - 정량적 / 정성적 지표를 직관적으로 표현할 수 있는 이미지 / 텍스트를 디자인

  5. 기타
    기존 자사의 분석데이터 콘텐츠의 경우 단순 그래프를 비교하거나 단편적인 정보들을 전달하였습니다. 일반적인 수치화 표현이 아닌 아래 예시의 'K : KILL', 'D : DEATH', 'A : Assist' 등을 아이콘으로 표현하거나 아래와 같은 다이어그램을 통한 표현 또는 게임의 스토리 흐름을 표현하는 도식화 이미지 등을 제안자의 창의적인 발상으로 제안해주세요.

  6. <인포그래픽 예시>

    ◼ teamES 분석 콘텐츠 자료





◼ 참가자 대상

  • 인포그래픽 디자인 업무를 희망하는 참가자
  • 스포츠 데이터 컨텐츠에 관심 있는 참가자
  • e스포츠 컨텐츠에 관심 있는 참가자
  • 디자인 관련 직무를 희망하는 참가자

◼ OT 교육 (선발된 인원만 참석 가능, 필참)

  1. 미니인턴 프로세스 안내
  2. 실무체험 기업과제 안내
  3. 프로젝트 과제 QnA
  4. 기획안 작성법 교육 (기획안 구조화, 창의적 발상법, 컨셉 도출 등)

◼ teamES 분석컨텐츠 자료




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