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(KDC) 현직자가 알려주는 UXUI디자인의 모든 것 (ft.Figma) - 스킬업 강의

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  • 디자인

(KDC) 현직자가 알려주는 UXUI디자인의 모든 것 (ft.Figma)

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  • #Figma

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  • 강의명

    (KDC) 현직자가 알려주는 UXUI디자인의 모든 것 (ft.Figma)

  • 분량

    21(총 7시간 45분)

  • 과제
    5개 제공

    강의를 듣고 주어진 과제를 해결하여 강의 내용을 소화했는지 실력을 체크해 보세요.

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튜터에게 피드백을 받아보세요

과제는 강의에 포함하여 제공되며, 피드백은 과제 확인 후 개별 신청을 통해 진행됩니다.

  • 과제1

    디자인 계획 브리프 작성하기

    무료
  • 과제2

    페르소나 모델링과 고객여정지도 제작

    무료
  • 과제3

    플로우차트 or 와이어프레임 그려보기

    무료
  • 과제4

    디자인 시스템 제작하기

    무료
  • 과제5

    서비스 전체 또는 Task 완성

    무료

(KDC) 현직자가 알려주는 UXUI디자인의 모든 것 (ft.Figma) 강의 상세 설명

이런 분들에게 추천해요.

  • UXUI가 무엇인지 알아보고 싶은 입문자

  • 기본적인 개념부터 차근하게 설명이 필요한 비전공자

  • 서비스에 대해 이해하고, 디자이너들과 수월하게 소통하고 싶은 창업자

커리큘럼

  • 챕터 1

    UXUI 이해와 시장현황

    • 1.강의소개, 2.UXUI에 대해서, 3.시장현황 파악, 4.생소한 UXUI용어정리

  • 챕터 2

    디자인 계획 수립

    • 1.디자인 계획 수립, 2.기존 서비스 개선, 3.새로운 서비스 개발, 4.선행 연구

    • 디자인 계획 브리프 작성하기

      과제
  • 챕터 3

    데스크 리서치

    • 1.데스크 리서치란?, 2.상황 분석, 3.통계 분석, 4.경쟁 분석

  • 챕터 4

    필드 리서치

    • 1.필드 리서치란?, 2.자료 수집 범위설정, 3.필드 리서치 방식, 4.주의사항

  • 챕터 5

    사용성 불편함 찾기

    • 1.불편함을 그룹화, 2.인사이트를 도출하기

  • 챕터 6

    페르소나와 사용자 경험

    • 1.페르소나란?, 2.경험에 기반한 페르소나, 3.경험을 시각화, 고객여정지도

    • 페르소나 모델링과 고객여정지도 제작

      과제
  • 챕터 7

    UX흐름과 플로우차트

    • 1.UX흐름 설계, 2.플로우차트, 3.와이어프레임

    • 플로우차트 or 와이어프레임 그려보기

      과제
  • 챕터 8

    6 STEP

    • 1.IA란? 2.정보와 구조 3.검색과 네비게이션 4.최적의 레이블

  • 챕터 9

    피그마 초간단 사용법

    • 1.로그인부터 내보내기까지 2.하나하나 알려주는 툴 3.기본 작업이 가능하도록

  • 챕터 10

    브랜드 디자인 시스템

    • 1.브랜드 파악하기 2.기존 서비스 브랜딩 분석 3.새로운 서비스 브랜딩 설계

  • 챕터 11

    디자인 시스템

    • 1.폰트와 컬러 2.아이콘과 버튼 3.R값 4.짝수

    • 디자인 시스템 제작하기

      과제
  • 챕터 12

    UI 설계(홈)

    • 1.상태바 2.상단바 3.하단바 4.버튼

  • 챕터 13

    UI 설계(조회)

    • 1)모달, 바텀시트 2)스낵바 3)칩스 4)베리언츠

  • 챕터 14

    UI 설계(탐색)

    • 1.드롭다운메뉴 2.카드 3.슬라이더 4.리뷰

  • 챕터 15

    UI 설계(주활동)

    • 1.입력필드 2.라디오버튼 3.체크박스 4.토글

  • 챕터 16

    디자인 구체화

    • 1.디자인 구체화 2.실무사례 3.사용성 평가방식 4.프로토타입이란?

    • 서비스 전체 또는 Task 완성

      과제

강의 상세



·선수 지식이 필요하지 않아 UXUI에 대한 접근성을 높였습니다.

·비전공자들도 쉽게 들을 수 있도록 상세한 설명과 용어 풀이를 통해 기본적인 개념을 취득할 수 있습니다.

·16회차의 강의로 통해 UXUI 전반적인 흐름과 내용을 파악할 수 있도록 구성하였습니다. 





·비전공자도 UX와 UI에 대한 기초 지식을 습득할 수 있습니다.

·리서치와 분석을 직접 실습해보며 UX에 대한 이해를 더욱 높여줍니다.

·피그마 무료 플랜으로도 쉽게 실습해보며 UI에 대한 개념과 스킬을 증가 시켜 줍니다.





·실무자의 사례를 통해 이론 외의 상황에 대해 파악할 수 있습니다.

·사용성이 높은 컴포넌트들로 실무 또는 개인 작업에 활용할 수 있습니다.

·실습과 프로젝트를 통해 본인만의 프로젝트를 완성시킬 수 있습니다.

강사 정보

박소영

안녕하세요. 스타트업에서부터 대기업까지 8년차 디자이너 박소영입니다. 디자인 총괄로 UXUI, BX, Package 디자인에 대해 세밀하게 전달드리겠습니다.

약력

  • 2018.11~ (주)현대그린푸드 선임

  • 2018.01 ~ 2019.11 (주)아모레퍼시픽 UXUI, 패키지 外

  • 2014.10 ~ 2016.10 (주)디피플랫폼 UXUI, 브랜딩, 패키지 등 디자인 총괄